C++ 프로그래밍 중급_2회
개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기
Part.2 객체지향 개념
Part.2 객체지향 개념
제1강 (이론)객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명 | 36분 | |
제2강 (이론)절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성 | 37분 | |
제3강 (이론)객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법 | 35분 | |
제4강(이론)클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기 | 34분 | |
제5강 (실습)클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법 | 34분 | |
제6강 (실습)Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법 | 40분 | |
제7강 (실습)Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법 | 33분 | |
제8강 (이론)여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명 | 22분 | |
제9강 (실습)멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기 | 32분 | |
제10강 (실습)클래스 만들기 종합실습 | 44분 |